I. Utilisation des layouts XML▲
L'utilisation de fichiers XML pour le positionnement des éléments graphiques d'une application Android est préconisée.
Exemple :
Le fichier res\layout\main.xml :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
/>
<Button xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/button"
android:text=""
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"/>
</LinearLayout>Et on l'utilise dans le code Java qui correspond juste à une application de type« Activités » :
public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener {
/** * A button */
private Button btn;
/** * A dummy counter */
private int count;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//Récupère le fichier main.xml pour construire l'IHM
setContentView(R.layout.main);
//Instancie le bouton en récupérant son id,
//on peut ensuite utiliser le bouton normalement.
btn=(Button)findViewById(R.id.button);
btn.setOnClickListener(this);
btn.setText("Hello");
}
public void onClick(View view) {
count++;
btn.setText("Hello "+count);
}
}II. Les conteneurs▲
Il y a quatre types principaux de Layout :
- LinearLayout, c'est l'alignement linéaire qui s'appuie sur des boîtes qui sont alignées en colonnes ou en lignes ;
- RelativeLayout, c'est un placement relatif des composants les uns par rapport aux autres ;
- TableLayout, c'est un placement dans une table ;
- ScrollView et HorizontalScrollView, c'est un placement utilisant le scroll pour gérer les débordements.
Chacun a ses spécificités et permet d'effectuer les IHM. À choisir selon ses goûts.
III. Les widgets élémentaires▲
Les widgets élémentaires sont TextField (les labels), Bouton, Image, Check Box, EditText et RadioBoutton.
Leur hiérarchie est la suivante (ils héritent donc les uns des autres de leurs propriétés, de leurs méthodes).
- TextView
- BoutonCompoundButton
- CheckBox
- RadioButton
- ImageView
- ImageButton
III-A. Les labels▲
Une TextView est un composant permettant d'afficher un texte statique, souvent appelé label.
<TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Un champ texte"/>III-B. Les boutons▲
Un bouton est un composant cliquable affichant un texte.
<Button xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/button" android:text=""
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:onClick=”uneMethode” />III-C. Les conteneurs d'images▲
Ces composants servent à afficher des images. L'ImageButton permet d'écouter facilement les clics effectués sur le composant.
<ImageView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/icon"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:adjustViewBounds="true"
android:src="@drawable/molecule"
/>
<ImageButton xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/icon"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:adjustViewBounds="true"
android:src="@drawable/molecule"
/>III-D. Les champs de saisie▲
Ce composant permet d'afficher un texte qui soit éditable.
<EditText xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/field"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:singleLine="false"
/>III-E. Les cases à cocher▲
Ce composant permet d'afficher un booléen avec lequel l'utilisateur peut interagir.
<CheckBox xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/check"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Cette case est : decochee" />III-F. Les boutons radio▲
Ces composants sont des cases à cocher regroupées au sein d'un groupe (le GroupButton) en choix exclusif.
<RadioGroup
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<RadioButton android:id="@+id/radio1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Caillou" />
<RadioButton android:id="@+id/radio2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Ciseaux" />
<RadioButton android:id="@+id/radio3"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Papier" />
</RadioGroup>III-G. Méthodes usuelles▲
Tous les composants qui héritent de TextView possèdent un large ensemble de méthodes permettant leur manipulation en Java. Ces méthodes sont pour la plupart usuelles pour les développeurs ayant un peu d'expérience en IHM. Citons simplement les plus utiles.
III-G-1. Pour gérer les états du composant▲
Les méthodes les plus utilés pour savoir dans quel état est le composant.
textView.hasFocus();
textView.isPressed();
textView.isSelected();
textView.isShown();III-G-2. Pour gérer le texte affiché par le composant▲
Les méthodes pour gérer le texte affiché.
// text management
textView.setText("the text of the text view");
// or append text
int start = 0, end = 3;
textView.append("the text to add", start, end);
// retrieve text
String displayedText = (String) textView.getText();
// get text lengh in characters' number
textView.length();III-G-3. Pour gérer comment est affiché le texte▲
Les méthodes graphiques permettant de gérer l'affichage de ce texte :
int color = 11254;
// setting background color
textView.setBackgroundColor(color);
// Sets the horizontal alignment of the text and the vertical gravity that will be used when
// there is extra space in the TextView beyond what is required for the text itself.
// Should be used in the layout.xml : android:gravity
textView.setGravity(Gravity.CENTER_HORIZONTAL | Gravity.CENTER_VERTICAL);
// Sets the color used to display the selection highlight.
textView.setHighlightColor(color);
// managing the lines
// set one line with the horizontal scroll or not
textView.setHorizontallyScrolling(true);
// Define the one line attribute. The XML attribute to use is android:singleLine
textView.setSingleLine(true);
// Set the text font size (in pixel)
textView.setTextSize(16);
// to set multilines: The XML attribute to use is android:lines
textView.setLines(3);
// or to set a range of multi lines: The XML attribute to use are android:minLines,
// android:maxLines
textView.setMinLines(1);
textView.setMaxLines(3);III-G-4. Pour ajouter des listeners▲
Voici le code pour ajouter :
-
- un listener qui écoute les changements associés au texte affiché ;
- un listener qui écoute les clics effectués sur le composant ;
- un listener qui écoute quand le composant gagne ou perd le focus.
// A text changed listener
textView.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
@Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
}
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
}
@Override
public void afterTextChanged(Editable s) {
}
});
// A click listener
textView.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
}
});
// A focus changed listener
textView.setOnFocusChangeListener(new OnFocusChangeListener() {
@Override
public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
}
});III-G-5. Quelques autres méthodes étonnantes▲
III-G-5-a. Pour l'accessibilité▲
Ajoutez une description de votre composant :
// Sets the View description. It briefly describes the view and is primarily used for
// accessibility support. Set this property to enable better accessibility support for your
// application. This is especially true for views that do not have textual representation
// (For example, ImageButton).
textView.setContentDescription("a short description for accessibility");III-G-5-b. Pour définir un composant de type erreur▲
Changez votre composant en un autre qui est de type erreur :
// to set that Text View an Error Text view with an error icon and a popup that display the
// message in parameter
textView.setError("my error message to be displayed in the popup");III-G-5-c. Pour définir le comportement de la scroll bar▲
La méthode qui définit le placement de la scroll bar :
// you can set a specific scrollBar's style can be:
// SCROLLBARS_INSIDE_OVERLAY
// SCROLLBARS_INSIDE_INSET
// SCROLLBARS_OUTSIDE_OVERLAY
// SCROLLBARS_OUTSIDE_INSET
textView.setScrollBarStyle(View.SCROLLBARS_INSIDE_OVERLAY);III-G-5-d. Pour définir l'ombre sous le texte▲
Enfin, la méthode qui permet de mettre en place une ombre sous le texte du composant :
// or define the shadow to draw for the text:
// The XML Attributes to use are: android:shadowColor, android:shadowDx, android:shadowDy,
// android:shadowRadius
int radius=1,dx=2,dy=2;
textView.setShadowLayer(radius, dx, dy, color);IV. Les widgets de sélection▲
Ces widgets servent d'aide à la rédaction ou à la sélection d'éléments.
Ces widgets s'appuient sur des adaptateurs qui offrent une interface commune aux modèles de données sous-jacents d'un widget de sélection de données. Ils fournissent la liste des données et les convertissent en différentes vues spécifiques qui sont utilisées par le widget de sélection pour l'affichage.
IV-A. Les différents sélectionneurs▲
Il y a six types de listes de sélection :
- la liste de base : ListView ;
- la combo box : Spinner ;
- le « GridView » qui affiche les choix dans une grille ;
- l'« AutoCompleteTextView » qui affiche un sous-ensemble de données en utilisant l'entrée utilisateur comme filtre sur ces données. Les données sont affichées comme avec le Spinner ;
- les « Galleries » qui affichent les données sous forme d'une liste horizontale sont souvent utilisées pour la sélection d'images.
IV-B. Exemple pour la ListView avec une activité qui étend ListActivity▲
Cet exemple montre une liste et un champ texte. Quand on clique sur un item de la liste, le champ texte récupère la valeur de l'item sélectionné.
Trois choses sont importantes dans ce premier exemple :
-
- l'utilisation d'android.R.layout.simple_list_item_1 dans la définition de l'ArrayAdapter qui définit comment seront présentés les items au sein de la liste ;
- l'utilisation du tag @android :id/list comme identifiant de la ListView qui sera automatiquement interprété par l'ActivityList comme étant la liste principale ;
- mon activité étend ListActivity.
/**
* @author mathias seguy
* @goals This class aims to show a simple List Activity
*/
public class ListViewTuto extends ListActivity {
/*** A text view */
TextView textView;
/*** The dummy data list */
String[] items = {"item1","item2","item3","item4","item5","item6" };
/** *The arrayAdapter that manage the data displayed */
ArrayAdapter<String> arrayAdapter;
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
setContentView(R.layout.main);
// Define the Adapter (Context, ListView Ressource, The items to display)
arrayAdapter=new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, items);
//or using string values stored in the resources:
String[] itemsFromRes=getResources().getStringArray(R.array.itemsList);
arrayAdapter=new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1,
itemsFromRes);
//Set the ArrayAdapter to the ListActivity
setListAdapter(arrayAdapter);
//The text view that displays the current selected item
textView = (TextView) findViewById(R.id.text);
}
/* (non-Javadoc)@see android.app.ListActivity#onListItemClick(android.widget.ListView, android.view.View, int, long)
*/
public void onListItemClick(ListView parent, View v, int position, long id) {
textView.setText(items[position]);
}
}Où le fichier XML de déclaration des éléments graphiques est :
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
<TextView
android:id="@+id/text"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"/>
<ListView
android:id="@android:id/list"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:drawSelectorOnTop="false"
/>
</LinearLayout>Dans votre fichier strings.xml :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="hello">Hello World, ListViewTuto!</string>
<string name="app_name">ListViewTuto2</string>
<string-array>
<item>items1</item>
<item>items2</item>
<item>items3</item>
<item>items4</item>
<item>items5</item>
<item>items6</item>
</string-array>
</resources>IV-C. Exemple pour une activité qui utilise une liste ▲
Cet exemple montre un champ texte d'édition, un bouton et une liste. Il permet d'ajouter des items à la liste en remplissant le champ texte, puis en appuyant sur le bouton.
Ici, seul le R.android.layout.simple_list_item_1 est le paramètre à bien positionner.
Dans votre code Java :
public class ListViewTuto extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Building mainLayout
setContentView(R.layout.main);
// Retrieve the ListView, EditText and Button
ListView listView = (ListView) findViewById(R.id.myListView);
final EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.editTask);
Button button = (Button) findViewById(R.id.addButton);
// Création de la liste des to do items
final ArrayList<String> items = new ArrayList<String>();
items.add("items1");
// Création de l'array adapter pour lier l'array à la listview
final ArrayAdapter<String> arrayAdapter;
arrayAdapter = new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, items);
// Liaison de l'array adapter à la listview.
listView.setAdapter(arrayAdapter);
// Add the button listener
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// Add the value of the EditText in the list
arrayAdapter.add(editText.getText().toString());
// Delete the content of the Edit text
editText.setText("");
}
});
}
}Dans votre layout :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<EditText
android:id="@+id/editTask"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
/>
<Button
android:id="@+id/addButton"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/btnAdd"
/>
<ListView
android:id="@+id/myListView"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
</LinearLayout>Dans votre fichier values/strings.xml :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="hello">Hello World, ListViewTuto!</string>
<string name="app_name">ListViewTuto</string>
<string name="btnAdd">Add</string>
</resources>IV-D. Exemple pour l'AutoCompleteTextView▲
public class AutoCompleteTuto extends Activity implements TextWatcher {
/** * A textView */
TextView textView;
/** * An AutoComplete TextView */
AutoCompleteTextView autoCompleteTextView;
/** * The dummy data */
String[] items = { "A_item1", "B_item2", "C_item3", "D_item4", "E_item5", "F_item6" };
/** *The arrayAdapter that manage the data displayed */
ArrayAdapter<String> arrayAdapter;
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
setContentView(R.layout.main);
// create the TextView
textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);
// create the AutoCompleteTextView
autoCompleteTextView = (AutoCompleteTextView) findViewById(
R.id. autoCompleteTextView);
// Add the this.TextWatcher as listener
autoCompleteTextView.addTextChangedListener(this);
// Define the Adapter (Context, ListView Ressource, The items to display)
arrayAdapter = new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, items);
autoCompleteTextView.setAdapter(arrayAdapter);
}
/**************************************************************************/
/** TextWatcher override methods **********************************************/
/**************************************************************************/
/** (non-Javadoc) *
* @see android.text.TextWatcher#onTextChanged(java.lang.CharSequence, int, int, int)
*/
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
autoCompleteTextView.setText(textView.getText());
}
/* * (non-Javadoc) *
* @see android.text.TextWatcher#beforeTextChanged(java.lang.CharSequence, int, int, int)
*/
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
// needed for interface, but not used
}
/* * (non-Javadoc) *
* @see android.text.TextWatcher#afterTextChanged(android.text.Editable)
*/
public void afterTextChanged(Editable s) {
// needed for interface, but not used
}
}Et l'on trouve dans le fichier de description des IHM :
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
<AutoCompleteTextView android:id="@+id/autoCompleteTextView"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:completionThreshold="3"/>
</LinearLayout>IV-E. Personnalisation des listes▲
Les listes sont personnalisables, on peut les enrichir (ajouter des icônes…) pour afficher les données à sélectionner.
V. Les conteneurs et widgets évolués▲
V-A. Le DatePicker et le TimePicker▲
Le DatePicker et le TimePicker servent à choisir la date et l'heure.
Le code Java :
/**
* @author mathias1
* @goals This class aims to display a date Picker and a time picker and retrieve their value
*/
public class DateAndTimePickerTuto extends Activity {
/** * The formatter used */
DateFormat fmtDateAndTime = DateFormat.getDateTimeInstance();
/** * A label to display new date and time to the user */
TextView calendarTextView;
/** * The time object representation used by the class */
Calendar calendar= Calendar.getInstance();
/** * The datePicker object */
DatePickerDialog datePickerDialog;
/** * The listener for date changed */
DatePickerDialog.OnDateSetListener dateSetListener = new DatePickerDialog.OnDateSetListener() {
public void onDateSet(DatePicker view, int year, int monthOfYear, int dayOfMonth) {
// When a date is selected update the calendar object
calendar.set(Calendar.YEAR, year);
calendar.set(Calendar.MONTH, monthOfYear);
calendar.set(Calendar.DAY_OF_MONTH, dayOfMonth);
// and the associated textView
updateLabel();
}
};
/** * The timepicker object */
TimePickerDialog timePickerDialog;
/** * The listener for time changed */
TimePickerDialog.OnTimeSetListener timeSetListener = new TimePickerDialog.OnTimeSetListener() {
public void onTimeSet(TimePicker view, int hourOfDay, int minute) {
// When a date is selected update the calendar object
calendar.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, hourOfDay);
calendar.set(Calendar.MINUTE, minute);
// And the associated textView
updateLabel();
}
};
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
setContentView(R.layout.main);
//instanciate the date picker
datePickerDialog=new DatePickerDialog(this, dateSetListener, calendar.get(Calendar.YEAR),
calendar.get(Calendar.MONTH), calendar.get(Calendar.DAY_OF_MONTH));
//Define the button that show the date Picker
Button btn = (Button) findViewById(R.id.btnDate);
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
// Instanciate the DatePicker using this as context, the dateListener
defined above and the current time
new DatePickerDialog(getApplicationContext(),
dateSetListener,
calendar.get(Calendar.YEAR),
calendar.get(Calendar.MONTH),
calendar.get(Calendar.DAY_OF_MONTH)).show();
}
});
//instanciate the timepicker
timePickerDialog=new TimePickerDialog(this, timeSetListener,
calendar.get(Calendar.HOUR_OF_DAY),
calendar.get(Calendar.MINUTE), true);
//Define the button that show the time Picker
btn = (Button) findViewById(R.id.btnTime);
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
// Instanciate the TimePicker using this as context, the timeListener defined
above and the current time
new TimePickerDialog(getApplicationContext(),
timeSetListener,
calendar.get(Calendar.HOUR_OF_DAY),
calendar.get(Calendar.MINUTE),
true).show();
}
});
//Define the text view that displays the selected time
calendarTextView = (TextView) findViewById(R.id.calendarTextView);
updateLabel();
}
/** * Calls by the Time and Date SetListeners */
private void updateLabel() {
calendarTextView.setText(fmtDateAndTime.format(calendar.getTime()));
}
}La déclaration graphique :
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView android:id="@+id/calendarTextView"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
<Button android:id="@+id/btnDate"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Choisir une date"
/>
<Button android:id="@+id/btnTime"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Choisir une heure"
/>
</LinearLayout>V-A-1. La DigitalClock et l'AnalogClock▲
Il suffit de les déclarer dans votre fichier de ressources des éléments graphiques :
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<AnalogClock android:id="@+id/analog"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_alignParentTop="true"
/>
<DigitalClock android:id="@+id/digital"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_below="@id/analog"
/>
</RelativeLayout>Ils seront alors automatiquement détectés et vous pourrez les utiliser dans votre classe Java en y faisant référence R.id.analog.
V-B. La ProgressBar et la SeekBar▲
Ces deux widgets sont une barre de progression, mais là où la première est une sortie (on affiche une progression), la seconde est une entrée (on choisit une valeur au sein d'un intervalle).
Pour la ProgressBar les méthodes les plus utilées sont :
- setMin, setMax (une ProgressBar utilise des entiers) ;
- setProgress pour fixer le positionnement du curseur ou incrementProgressBy pour le faire avancer avec une valeur prédéterminée ;
- setInderterminate (pour la barre infinie).
Pour la SeekBar, on utilise le setOnSeekBarChangeListener pour écouter les changements de position du curseur. Il possède une valeur comprise entre 0 et 100.
VI. Android2EE: La Formation et l'Expertise Android à votre service▲
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Android2EE
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VII. Récupération des tutoriels et lecture des autres chapitres du livre▲
Vous pouvez lire l'ensemble de l'ouvrage sur Android2EE, à cet adresse Livre en consultation. Les 28 chapitres sont disponibles. Un tutorial sera bientôt disponible sur le site Android2EE.
VIII. Articles, conférences et autres tutoriaux made in Android2EE▲
Vous pouvez trouver d'autres articles sur developpez.com rédigés par Android2EE.
Vous pouvez trouver les projets Android open sources d'Android2EE sur GitHub.
| Android2EE sur Github |
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GDirectionsApiUtils pour vous simplifiez l'utilisation du service REST Google Api Direction (les itinéraires entre deux points). Le MythicServiceHelper est un projet simplifiant la communication entre les services et les activités. Il est mieux d'utiliser, à l'heure d'aujourd'hui, EventBus ou Otto. Vous pouvez aller le voir quand même par curiosité. Le Bluetooth avec Android expliqué. Ce projet est un chat bluetooth qui vous montre, par l'exemple, comment mettre en place une communication BlueTooth entre deux appareils Android. Le projet ForecastYahooRest a pour objectif de vous expliquer comment mettre une architecture saine pour vos projets Android pour effectuer des appels REST. Ce projet est lié à la conférence "An Android Journey" que vous pouvez retrouver sur Android2ee. Le projet SignInWithGoogleTutorialvous explique comment mettre l'authentification Google au sein de vos applications. Il est lié à la conférence Google Sign In que vous pouvez retrouver sur Android2EE. |
Vous pouvez trouver les supports des conférences d'Android2EE sur SlideShared.
| Android2EE sur SlideShare |
|
Retrouvez la liste des tutoriaux Android2EE de la formation complète. C'est pas ma meilleure conférence :) An Android Journey La conférence 2014 d'Android2EE qui vous donne toutes les astuces, les bonnes pratiques et les bons conseils à mettre en place dans vos applications pour en faire des applications exceptionnelles. ActionBarCompat Cette conférence vous explique comment mettre en place l'ActionBar dans vos applications pour toutes les versions du système en utilisant l'ActionBarCompat. GoogleSignIn L'authentification Google vous est expliquée dans cette conférence. Android ProTips Cette conférence a été donnée à la DroidCon Paris 2013 pour vous présenter les meilleurs conseils sur le développement Android donnée aux GoogleIo. Ce sont mes bonnes pratiques favorites. Architecture Android Une peu d'architecture, ça vous dit? Cette conférence est dédiée à l'architecture, quels sont les problèmes rencontrés et les bonnes pratiques à mettre en place. Android, un nouveau futur s'ouvre à nous Cette conférence, donnée à Brazzaville, présente les enjeux de la mobilité et en particulier ma vision du futur relative à Android. Combining the power of Eclipse with Android Cette conférence, donnée à l'EclipseDay 2012, présente comment utiliser la DDMS et chasser les fuites mémoires au sein de vos applications Android. A Quick OverviewCette conférence, donnée au CocoHeads Toulouse en 2012, est une introduction à la programmation Android. Android A Quick Course @DevoxxFr Cette présentation est un extraie de la conférence "Android A Quick Course", donnée à DevoxxFrance, pour apprendre le développement Android. Les vidéos (3 heures tout de même sont disponibles sur le site Android2EE ou sur Parleys) |
Les vidéos de certaines de ces conférences sont disponibles à l'adresse suivante : Les vidéos
IX. Le site Android2ee, une référence pour le développement Android.▲
Le site Android2EE vous propose des tutoriels, des articles, des vidéos, des conférences, des eBooks en libre consultation pour monter en compétence sur la technologie Android.
Vous trouverez tout cela dans la partie « Open Resources ».
N'hésitez plus visitez-le ! Android2EE
X. Android2ee vous présente l'Ebook de programmation Android▲
Le nouveau système d'exploitation de Google pour les téléphones portables et les nouvelles tablettes est là. Sa réputation est solide, il envahit le monde de la téléphonie, il est ouvert et offre des outils de développement Java au monde des programmeurs. Il ouvre les portes du développement mobile à tous les développeurs objets avec un coût minime pour la montée en compétence. Une seule question se pose :
Êtes-vous prêts ?
L'objectif de ces livres est très clair : vous permettre en un temps record d'être autonome en programmation Android. Si vous êtes un programmeur Java (débutant ou confirmé), le but est que vous soyez autonome en moins de dix jours. C'est cet objectif qui est à l'origine de ce livre, permettre aux collaborateurs de mon entreprise de monter en compétence sur cette technologie avec rapidité et efficience. Vous serez alors à même de concevoir une application, de l'implémenter, de la tester, de l'internationaliser et de la livrer à votre client.
Lancez-vous dans la programmation Android et faites-vous plaisir !
Vous serez aussi capable de connaître et comprendre quelles sont les considérations à avoir lorsque l'on a à charge une application Android en tant que professionnel de l'informatique. Quelle est la stratégie de tests à utiliser ? Comment signer son application ? Comment la déployer ? Comment mettre en place la gestion du cycle de vie de l'application ? Comment implémenter l'intégration continue ?
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Android, A Complete Course, From Basics To Enterprise Edition (fr). Android, A Quick Course (fr). Android, An Entreprise Edition Vision (fr). Les eBooks sont disponibles en français et en anglais, à votre convenance. |
Nota Bene: l'ouvrage "Android, A Complete Course, From Basics To Enterprise Edition" réunit, au sein d'un même document, les livres "Android, A Quick Course" et "Android, An Enterprise Edition Vision" permettant au lecteur d'avoir dans un même document la totalité des préoccupations liées à la mise en place de projets Android, de la montée en compétence en tant que développeur à la gestion du cycle de vie du projet.
XI. Remerciements▲
J'adresse ici tous mes remerciements à Feanorin pour son implication, son aide et sa sympathie et à Malick SECK pour ses corrections orthographiques.



